💼 Karl Slatoff’tan Net Açıklama: “Kârsızsa İmzalamayız!”
Dünyaca ünlü oyun devlerinden Take-Two Interactive, özellikle GTA ve Red Dead Redemption gibi gişe rekorları kıran yapımların neden Xbox Game Pass veya PlayStation Plus gibi platformlara dahil edilmediğini açıkladı. Şirketin başkanı Karl Slatoff, oldukça net bir dille bu kararı gerekçelendirdi: “Anlaşmalar, yeterince kârlı değilse imzalamayız.”
🧩 Abonelik Servisleri Oyuncular İçin Cazip, Ama…
Game Pass ve PS Plus gibi servisler, oyunculara düşük ücretle yüzlerce oyun sunma imkânı sağlıyor. Ancak geliştirici şirketler açısından bu iş modeli her zaman kazançlı değil. Slatoff’un açıklamasına göre, Take-Two’nun bakış açısı tamamen ekonomik sürdürülebilirlik üzerine kurulu.
“Bir teklifin bizim için finansal anlamda mantıklı olması gerekiyor. Aksi hâlde katılım göstermiyoruz.”
💰 Oyun Aboneliklerinde “Kârlılık” Meselesi
Slatoff’un açıklamasına göre, abonelik anlaşmalarında sunulan maddi teklifler genellikle Take-Two’nun beklentilerinin altında kalıyor. Özellikle ilk gün lansmanlarında oyunların abonelik servislerine eklenmesi, sadece kısa süreli bir etki yaratıyor ve uzun vadeli kazançları baltalayabiliyor.

🎙️ Strauss Zelnick: “İlk Gün Etkisi Kandırmacadır”
Take-Two CEO’su Strauss Zelnick de geçmişte benzer yorumlarda bulunmuştu. Özellikle Call of Duty gibi oyunların ilk günden abonelik sistemine dahil edilmesinin yalnızca geçici bir yükseliş sağladığını, ama uzun vadede satışlara zarar verdiğini belirtti.
“Abonelik sistemi anlık fayda sağlıyor ancak bizim hedefimiz uzun vadeli değer üretmek.”
🕹️ Peki Bu Ne Anlama Geliyor?
📌 Oyuncular İçin:
- Kısa vadede Take-Two oyunlarını abonelik servislerinde görmek zor.
- GTA VI gibi yeni oyunlar çıktığında satın almak tek seçenek olacak.
📌 Yayıncılar İçin:
- Bu model, büyük yayıncılar için hâlâ riskli ve belirsiz.
- Kârlılık garantisi olmadan büyük markalar oyunlarını bu platformlara sunmuyor.
🎯 Özetle: Take-Two, “Akıllı Para” Peşinde
Take-Two Interactive, kaliteye ve uzun vadeli stratejiye odaklanmış durumda. Abonelik servisleri ise bu modelin tam tersi bir dinamiğe sahip. Bu nedenle, şirket Game Pass ve PS Plus gibi platformlara mesafeli durmaya devam edecek gibi görünüyor.